Форум Демократического сетевого сообщества  

Вернуться   Форум Демократического сетевого сообщества > Экономика

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 25.05.2019, 01:48
михель гофман михель гофман вне форума
Новый участник
 
Регистрация: 30.04.2019
Адрес: New York
Сообщений: 16
По умолчанию Виртуальный человек

ВИРТУАЛЬНЫЙ ЧЕЛОВЕК

Во***второй половине двадцатого века все экономические, социальные процессы были направлены в русло формирования нового психологического массового человеческого типа, виртуального, органично существующего в отрыве от реальности в виртуальной среде массовой информации.
Технология изменяла общественную структуру и***общественное сознание значительно эффективнее политических средств и***социальных реформ, так как в***технологическом обществе большая часть общественных отношений происходит через фильтр технических устройств, используемых индивидуально, телефон, телевизор, компьютер, Интернет. Человек свободен в***своем выборе, он***может ими пользоваться или нет, но***без них, сегодня, он***не***может существовать и***должен адаптировать себя ко***всем окружающим его машинам.
Беспроволочный телеграф, телефон, став общедоступными в***начале ХХ-го века, предоставил не***только огромное количество контактов между людьми, но***и***само качество общения стало иным. Богатство, разнообразие и***нюансы непосредственного контакта было упрощено до***плоского голоса в***обрезанной модуляции, и, абонент, как физический объект, превращался в***звуковой фантом.
Сегодня на***это никто не***обращает внимания, это стало привычной частью жизни, но***произвело шокирующий эффект на***широкую публику в***20-ые годы прошлого века, когда телефон в***Америке стал широко распространенным. В***употребление вошло слово «phony», производное от***слова «telephone», его активные формы***, «phony***up», надуть, и***«phony it***up», выдать одно за***другое, и***тогда это воспринималось как подмена, подмена реального человека его звуковой фикцией.
После телефона появились кинематограф, телевидение***и, наконец, Интернет, создавшие новую культуру жизни, виртуальную культуру, которую, в***начале ее***появления, называли «phony culture», культура подмены.
«Воображение правит миром и***управлять человеком можно только благодаря воздействию на***его воображение»., говорил Наполеон. Сила человеческого воображения беспредельна, религиозные социальные идеи, овладев воображением масс, изменяли мир в***течении столетий.
В***19-ом и***в***первой половине 20-го века мир изменяла политическая и***экономическая идеология, о***назначении которой испанский философ Ортега-и-Гассет писал в***первой половине 20-го века:***«Назначение идеологии состоит в***том чтобы заменить реальный, нестабильный и***иррациональный мир на***мир, в***котором нет места двусмысленности».
В***первой половине ХХ-го века идеология была, по***преимуществу политической, технические возможности ее***распространения были лимитированы, а***эффективность ее***влияния на***сознание также ограниченной, так как она обращалась не***к***индивидуальному а***к***массовому сознанию.
К***концу XX-века американский футуролог Фукуяма провозгласил наступление «Конца Идеологии», но***это был не***конец идеологии самой по***себе, а***конец массовой политической и***религиозной идеологии, она исчерпала свои возможности. Информационная революция позволила расширить идеологическую обработку на***всем поле общественной жизни. Отвечая на***всё многообразие интересов, она смогла растворить общие идеологические концепции во***множестве информационных продуктов, внешне совершенно нейтральных. Идеология, поэтому, перестала восприниматься как пропаганда, так как ее***проводит не***государственное Министерство Пропаганды, а***«свободные» средства информации, развлечений и***культуры.
В***выработку идеологии необходимой системе, «...вкладываются огромные средства и***используются все виды науки и***техники. Вся мощь массовой цивилизации мобилизована для создания непроницаемого барьера между нами и***реальными фактами жизни»., писал классик американской социологии Даниел Бурстин в***1960-ые годы.
Сегодня барьер между реальностью, и, созданной современными средствами информации картиной мира, исчезает, так как факты реальности в***них представлены как игровые элементы. В***этой игре зрительных и***словесных образов всё утрачивает свою стабильность и***очевидность главное в***ней движение, развитие, постоянное изменение. Став участником игры, потребитель информации и***зрелищ перестает воспринимать мир серьезно, в***игре критическое отношение невозможно, оно выглядит смешным и***наивным.
Сменяющиеся цветные картинки на***телевизионном или компьютерном экране создают ощущение огромной динамики событий, но***цель внешней динамики скрыть узость и***статичность содержания. Калейдоскоп массовой культуры примитивен как цитатник Мао, и, также как цитатник Мао, использует набор элементарных истин. Обрушивая на***зрителя лавину образов и***беспрерывного действия, он***блокирует возможность разглядеть те***несколько цветных стеклышек из***которых калейдоскоп составлен. Назначение этой увлекательной игры не***только отвлечь людей от***участия в***решении фундаментальных для общества проблем, но, нейтрализовав способность отличать реальное и***от***фантазий, скрыть создателей мира иллюзий.
В***70-ые годы прошлого века они еще были видны. В***таких фильмах, как The Parallax View, Night Moves, The Conversation, они обозначались как военно-промышленный комплекс. В***90-ые годы, в***фантастическом фильме «The Dark City», на***вопрос о***том «кто виноват», ответ был уже другим***, это комплекс индустрии массовой культуры.
В***фильме, город контролируется инопланетянами, проводящими эксперименты над людьми. Каждую ночь инопланетяне меняют личности своих подопытных, каждую ночь новая личность возникает на***месте вчерашней. Меняется внешность людей, меняется вся обстановка вокруг. На***самом***же деле, реальность остается неизменной, космические пришельцы, создают иллюзорный мир, внутри которого они могут контролировать сознание обитателей города, изменяя лишь их***видение мира.
Инструментом изменения и***манипуляции сознанием является компьютерная система, охватывающая весь город. В***сознание каждого, подвергающегося настройке (turning), закладываются компьютерные образы, состоящие из***готовых компонентов, фрагментов из***фильмов и***телевизионных программ. Память каждого индивида конструируется из***готовых, фабрично изготовленных, наборов предпочтений, вкусов и***темперамента. Никто не***помнит кем он***был изначально, утратив память, горожане становятся бессильны перед манипуляторами.
В***другом фантастическом фильме, «Трумэн Шоу», герой живет не***зная, что его окружают бесчисленные скрытые видеокамеры, а***сам он***является невольным участником телевизионной мыльной оперы. В***фильме, богатый саберб, в***котором живут преуспевающие и***счастливые люди, легко узнаваем американским зрителем***— это и***есть «настоящая Америка», в***котором живет процветающий средний класс. Городок, со***стороны выглядит вполне реальным, но***при ближайшем рассмотрении становится понятным что это декорации телевизионного шоу, образ, какой должна была***бы быть вся Америка.
Здесь все фальшиво.Дома из***фанеры, цветы из***бумаги, шерстяные ковры из***синтетики, также фальшивы и***люди, не***проживающие свою уникальную индивидуальную жизнь, а***проигрывающие заданные им***социальные роли. Друзья Трумэна Бербанка, его родственники, его жена***— актеры. Единственный, кто этого не***знает, главный герой. В***конце фильма он***обнаруживает, что им***манипулируют, но***изменить что-либо вне его сил. Чтобы выжить в***этом искусственном мире надо его полностью принять.
«Жизнь театр, и***люди в***нем актеры», говорил Шекспир, но, в***его время театр жизни был физически конкретен, актеры достоверны, все роли и***тексты распределены, зритель знал свое место в***партере и***сама линия, отделяющая театр от***реальной жизни, осознавалась всеми. В***виртуальном театре сегодняшнего дня мир предстает как фантасмагория, в***которой нет сценария пьесы, актеры импровизируют в***соответствии с***моментом, актеры смешиваются с***залом, зрители появляются на***сцене.
В***реальном мире человек время от***времени чувствует им***манипулируют, в***виртуальном***же, мастерски создается ощущение полной свободы, независимости, так как кукловоды и***механики сцены не***видны в***массовке, где все манипулируют всеми.
В***фантастическом фильме «Матрица», вышедшим на***экраны в***1999***году, показывается будущее современного информационного общества. Матрица*** это гигантская информационная сеть, в***которой суперсовременные технологии создали декорации свободы напоминающие естественные формы жизни. Матрица дает своим обитателям возможность свободно изменять и***обустраивать среду обитания, но***только внутри правил обозначенных самой системой. Однако, Матрица еще не***доведена до***совершенства еще есть диссиденты пытающиеся ей***противостоять. Морфеус, лидер группы сопротивления, пытается объяснить новичку, Нео, что такое Матрица: «Матрица***это пелена перед твоими глазами, которая развернута чтобы скрыть правду, и***не***дать увидеть истину. Это тюрьма для твоего разума».
Тюрьма обычно представляется как физически существующее, замкнутое пространство из***которого нет выхода. Матрица***это качественно другая тюрьма, тюрьма виртуальная, в***ней обитатель чувствует себя свободным, так как в***ней нет решеток, клеток, стен. Нечто вроде современных зоопарков, воспроизводящих декорации природы, искусственную, улучшенную среду обитания ничем не***напоминающую железные клетки с***бетонными полами старых зоопарков. В***современном зоопарке нет клеток, животные могут свободно передвигаться, но***лишь внутри невидимых границ. Свобода их***передвижений иллюзорна, это лишь фантом свободы, декорации свободы, в***которых неослабный и***полный контроль перестает быть наглядным, видимым. Благоустроенный человеческий зоопарк современного общества создает ту***же иллюзию свободы.
Матрица***это прообраз будущего, в***котором манипуляция физической средой обитания сменяется на***манипуляцию знаками, символами, кодами фрагментов реальной среды. В***игре знаками, образами вещей, людей, явлений, действий, первоисточники всех этих знаков, органическая реальность, исчезает. Отражения, т.е. тени вещей, явлений и***действий становятся важнее самой вещи, явления и***действия, и, также, как в***пьесе Шварца, Тень, отражение человека, его тень, становится хозяином человека.
Смена прямого, физически ощутимого контроля на***виртуальный, произошла настолько внезапно и***незаметно для большинства, декорации выполнены настолько достоверно, что сегодня мало кто способен отличить фальсифицированную свободу от***свободы реальной.
Как и все другие формы человеческого существования свобода в постиндустриальном обществе виртуальна. Свобода, как и***все другие формы человеческого существования условна, условность*** основное качество отличающее общество от***естественной природы.
Каждая национальная культура формирует свое, особое видение мира. Специфика американской культуры способность воспринимать фантазию как реальность вырастала из***присущего всей американской истории оптимизма, веры в***то, что в***этой стране любые фантазии можно претворить в***жизнь.
Первые американские колонисты новый поселок называли городом, новую школу, с***двумя-тремя помещениями для учеников академией, колледж университетом, кампания, открывшая несколько магазинов в***различных городах страны, называла себя торговой империей.
Американский публицист Генри Стил Коммаджер, «Их, (первых колонистов), совершенно не***беспокоил разрыв между идеалом и***реальностью. В***их***сознании идеал и***был реальностью. Американец чувствовал, что все возможно, что все ему под силу в***этом новом, прекрасном мире, и***история подтвердила его интуицию».
Стефен Беннет, американский писатель конца 19-го века, следующим образом описывает впечатления нового иммигранта из***Европы от***только что построенного поселка Дикого Запада. Европеец видит несколько десятков хибар, наскоро сколоченных из***досок, образующих нечто, что с***трудом можно было назвать улицами, стоящими в***середине малярийного болота. Его американский проводник с***гордостью называл это убожество городом.
В***глазах европейца, американец был либо сумасшедшим, либо клоуном, но, в***представлении его американского проводника, это был великий город, потому что он***видел не***то, что было перед глазами, а***то, что было перед его внутренним зрением, и***он***называл убогий поселок тем именем, под которым он***был занесен на***карты, Афины. В***Америке множество безликих городков и***поселков, носящих названия всех европейских столиц, и***у***американцев это не***вызывает ни***смеха, ни***иронии, воображение сильнее чувства реальности.
«Америка открыла новые возможности восприятия мира, создала новую эру, эру симуляции реальности где подделка превратилась в***саму реальность, где воображение и***реальность неразличимы». Французский философ Бордияр.
Но***Америка не***была одинока, ту***же симуляцию реальности создавали и***другие страны. Это общее направление материалистической цивилизации, создающей новый мир в***котором иллюзии должны подменить собой реальность. Эта сверхзадача была видна уже в***самом начале ее***становления.
Ее***теоретически обосновал еще в***20-ые годы прошлого века Максим Горький, «Действительность вполне реальна, но***еще не***истинна, она только сырой и***грубый материал для создания всечеловеческой истины. ...надо поставить вопрос: во-первых, что такое правда? И, во-вторых, для чего нам нужна правда и***какая? .... если к***смыслу извлечений из***реального добавить, домыслить, по***логике гипотезы, получим тот романтизм, который способствует революционному отношению к***действительности, отношения, практически изменяющего мир..»..
Оруэлл, комментируя в***1968 году свою книгу «1984», «Любую фальшивку можно сделать реальностью если общество изменит само понятие реальности, воспитает новое сознание... Самих понятий правды и***истины просто не***существует. Правдой является все, что показывается средствами массовой информации (или дезинформации) в***данный момент, в***следующий момент ее***сменит другая правда. Не***верьте своим ушам и***глазам, верьте только тому, что вы***видите и***слышите на***Телескрине».
Сегодняшний Телескрин, телевидение, контролирующее как сознательное, так и***бессознательное в***человеке, возникло из***нежелания общества видеть мир во***всей его сложности, в***глянцевых картинках легче жить .
Америка изначально создавала образцовый мир в***разветвленной системе декораций. В***физической реальности построить его было невозможно, но***он***возможен в***виде плоских глянцевых картинок, за***которыми можно скрыть объем, сложность и***противоречивость мира.
Рабиндранат Тагор писал об***Америке в***1949***году: Они (американцы) боятся реальности жизни, ее***счастья и***ее***трагедий, и***создают множество подделок, строят стеклянную стену, которая отделяет их***от***жизни, но***отрицают само ее***существование. Они думают, что они свободны, также, как муха, сидящая внутри стеклянной банки. Они боятся остановиться и***осмотреться, как алкоголик боится моментов отрезвления».
Во***времена Рабиндраната Тагора «жизнь за***стеклом» воспринималась как особое, специфически американское качество жизни, так как все ее***компоненты складывались на***основе развития Американской Мечты. Но***логика развития материалистической цивилизации превратит жизнь за***стеклом телевизионного и***компьютерного экрана в***единственно возможную форму существования для всего человечества.
Огромная информационная Сеть, покрывающая весь мир, превратит человека из винтика экономики в***положение компьютерной ячейки, в***один из***многих миллионов микрочипов, из***которых будет состоять разум глобального компьютера, в котором все следят друг за другом и контролируют друг друга.
Алексис Токвиль, гениальный провидец, еще в***начале 19-го века, видел будущее массовой цивилизации когда писал, «Никто не***будет в***состоянии подняться выше понимания манипулируемой толпы, включая самих манипуляторов».
Токвиль, правда, не***мог предвидеть, что технологическая цивилизация, во***второй половине XX***века, будет способна контролировать не***только внешние формы жизни и***поведения, но, проникая в***глубины человеческого сознательного и***бессознательного, создавать человека со***стандартным мышлением, стандартным поведением, минимального человека, сведенного до уровня микрочипа мировой информационной сети.
Мировая сеть это система кривых зеркал***манипулирущая образами, отражениями реального мира. Отражения, т.е. тени вещей, явлений и***действий упрощают и замещают собой многослойную противоречивую реальность. В***пьесе Шварца, «Тень», отражение человека, его тень, становится хозяином человека.

Последний раз редактировалось михель гофман; 25.05.2019 в 02:01.
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 05:48.


Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot